纸卷
基础收集物,提供分数、少量回能和连击节奏;黄金航道会蓄出奖励纸卷。
请横屏游玩
大便超人的躲避、Boss 战和道具按钮都按横屏手感设计。
分数
0
Lv.1 · 战 0
普通便弹
生命
能量
经验
最佳
0
受控: 0.0s
厕所城空袭
大便超人
冲破马桶机器人的封锁,用便便弹把纸卷带回城市。
养成
选择关卡后开始挑战。
金币 0
材料 0
便便币 0
专属石 0
超人 Lv.1
进化 0
称号 暂无
签到可获得少量便便币和阶段礼包,第 15/30 天会解锁传说级生肖五行英雄与坐骑。
背包:护盾 0 · 磁铁 0 · 能量 0
战力 0
生命 0 · 能量 0 · 攻击 0 · 幸运 0
头盔 - · 衣服 - · 靴子 - · 武器 - · 项链 -
周末和节假日会投放补给。
试用每日免费 3 局;可用便便币购买今日试用权。
英雄详情
大便超人
便便弹 · 大便能量波
蔡徐坤
鸡啄发射 · 鸡鸣冲击波
可以选择不乘坐坐骑;骑乘时英雄会坐在坐骑上,未解锁坐骑需要金币和极稀有便便币。
试用每日免费 3 局;可用便便币购买今日试用权。
坐骑详情
当前僚机:便便圆翼僚机。天赋激活后出战。
僚机详情
已穿戴
装备背包
点击商品查看作用,再点购买放入背包。
护盾
6000 金币
磁铁
7000 金币
能量瓶
4500 金币
幸运宝箱
250000 金币
材料补给
32500 金币
战斗礼包
39000 金币
装备补给箱
110000 金币
天赋重骰券
18000 金币
复活心核
1 便便币
臭弹炸弹
21000 金币
顺风羽翼
26000 金币
每局自动从背包携带最多 3 种可用道具;复活心核单局 1 次,其余带入道具单局最多 3 次。
完成目标可领取奖励和称号。
成就详情
基础拾取
护盾
抵消一次高压失误或削掉护盾时间;Boss 战前和低血时价值最高。
磁铁
吸附纸卷和补给,适合黄金纸潮、补给密集区和移动压力较高的局面。
能量瓶
补充能量,帮助释放强化攻击和大招;高压 Boss 局优先级很高。
技能核心
补能、缩短大招冷却,并短暂强化攻击节奏,是反打窗口的启动器。
破防核心
Boss 破防后掉落;拾取会延长压制、补充能量,并追加 Boss 伤害。
奇遇胶囊
可能触发天赋盲盒、黄金喷泉、冲击波、时空滑流或弱点雷达。
闪反徽印
进入闪反窗口,连续贴身极限闪避可触发冲击,清近身威胁并压制 Boss。
大招
消耗 65% 最大能量释放 3 秒英雄爆发;留给 Boss 弱点、破防或弹幕高压段更赚。
背包道具
每局最多自动携带 3 种可用道具;护盾、磁铁、能量、臭弹和羽翼都只触发一次。
稀有货币
便便币主要来自签到、节日邮件、每日首杀和极低概率 Boss 掉落,用于高阶门槛。
威胁读法
管道夹缝
上下管道会封锁航线,观察中间缺口,提前把角色稳定在安全高度。
马桶机器人
基础敌人,击破给经验和分数;精英潮里的机器人更硬,但补给收益更好。
皮搋子弹
直线突进型弹道,Boss 预警出现后换层躲避,不要沿原高度硬穿。
臭气云
持续占位的软封锁,边缘也有威胁;用护盾、净化或大招清场更稳。
肥皂泡
移动慢但体积大,常和其他弹道夹击;优先找空隙,不要贪贴边纸卷。
旋转路障
宽体障碍,常用于压缩可走空间;看到预警轮廓时提前拉开纵向距离。
酸液桶
紫色污泥桶会制造高压横向威胁,适合用闪反、臭弹炸弹或技能核心处理。
Boss 预警
红圈、弹道线和 HUD 文案会提示下一招;站进安全带或离开锁定圈可看破 Boss,获得短暂稳压减伤。
弱点与破防
弱点期集中输出会加快破防;破防后 Boss 出招变慢,是吃核心和打爆发的窗口。
每日 Boss
战力按实时战力 10 倍同步,带百分比伤害;目标是在 60 秒内尽量打高伤害。
航道事件
黄金纸潮
贴着黄金航道飞行会蓄能,蓄满后产出奖励纸卷,适合冲分和连击。
顺风门阵
穿过顺风航道可补能、延长顺风,并软化前方威胁,给手机操作留余量。
云海顺流
冒险中的移动顺流航线;贴线蓄能,拾取贝壳可加速,满后触发冲流爆发。
远征信标
冒险目标未完成时会出现导航信标,贴线蓄满可推进航图和契约,并短暂提前标记威胁。
清风补给
贴着清风航道会持续恢复并减压,适合低血、低能量或弹幕密度刚升高时稳住局面。
旧城巡航
旧城区普通关会出现巡航灯塔,贴线校准满后提前标记下一波障碍,并为信号链充能。
旧城信号链
连续清过障碍、完成巡航灯塔、绿波和路线委托会充能;满链后短暂减压、补能并投放航线补给。
深阀排压
深层废都关贴着排压阀蓄能,满阀后标记前方威胁、净化腐蚀障碍,并开启短暂低压窗口。
战场态势
开局随机获得顺风、赏金、污泥、能量过载或精英巡逻等局势,决定本局优先策略。
狂热模式
连续收集、击破和极限闪避会进入狂热,分数和节奏更强,但受伤会打断收益。
奇遇航线
紫色航道会蓄出额外胶囊或技能核心,适合在安全段贴线拿节奏奖励。
五行裂隙
拾取五行灵核获得木、火、土、金、水短时效果,分别偏续航、爆发、护盾、破甲和回能控场。
星轨试炼
贴着星轨航线飞行会蓄能,满后自动触发星辉爆发,清弹并压制 Boss。
净化核心
拾取后冲洗周围弹幕、补能护盾,并给 Boss 施加破防压力,是高压局的救场点。
镜流回廊
贴着镜流蓄能,碎片提供短护身;满能后折返脉冲会清弹并保护走位。
极光铸炉
贴热流积攒热量,符印补能护盾并提攻速;热量满后释放铸炉波。
连击祭坛
拾取祭印进入连击冲刺,维持连击更稳、技巧收益更高,但节奏也会更紧。
坐骑试炼
拾取坐骑徽章可快速积攒坐骑能量、缩短冷却,并短暂减轻弹幕压力。
模式与成长
无尽模式
持续冲分,后段切入深层废都;每个英雄达到分数里程碑可拿专属进化石。
闯关模式
普通关冲目标分,Boss 关击败 Boss;后续关卡会加入受击限制、旧城稳定度和信号链。
冒险航图
分数、航图和契约都要推进;目标未完成时会继续探索,Boss 也会延后现身。
每日挑战
每天刷新百分比伤害 Boss;首次击败有额外便便币,未击败也按伤害结算。
悬赏任务
每局随机 3 个目标,完成后立刻给金币、材料、经验和分数,全清会触发大奖。
本局天赋
等级节点会刷随机天赋,例如疾射、厚皮、拾荒、大招蓄能和僚机信标。
成就
记录纸卷、击破、闪避、通关、Boss、装备和事件目标,奖励称号与资源。
装备
长期战力的重要来源;可穿戴头盔、衣服、靴子、武器、项链,也可出售背包装备。
英雄进化
长期成长核心,进化会强化攻击形态;无尽分数里程碑会给对应英雄专属进化石。
坐骑
局外解锁升级,局内通过闪避、拾取和重击充能,满能后自动触发专属技能。
僚机
选择后还需要局内拿到僚机信标天赋才会出战,用来补输出或提供特殊节奏。
邮箱与签到
签到解锁阶段奖励和英雄坐骑;邮箱会投放周末、节假日和特别节日补给。
试用权
高难英雄和坐骑可每日免费试用,也能花少量便便币购买当日试用次数。
旧城稳定度
旧城区关卡会推进稳定度,35%/70%/100% 触发航线支援;信号链会加速稳定推进。
冒险契约
侦察、护送、讨伐和遗迹四类契约会鼓励不同跑法,并推动航图进度。
商店补给
金币商品会显示余额、库存和差额;复活心核消耗便便币,购买前要看携带位。
战力评级
战力会拆分输出和生存;Boss 战力还会折算弹幕密度、百分比伤害和致死压力。
操作与画质
移动可选按住飞行或滑动角色;画质自动调节,也可手动切流畅减少高密度特效。
核心数值与公式
1. 角色技能控制率与定身时间
• 大便超人: 便便弹 (无控制) · 大便能量波 (大招,无控制)
• 蔡徐坤: 鸡啄 (无控制) · 鸡鸣冲击波 (大招,无控制)
• 青木辰龙: 自动弹 (无控制) · 强化/手动弹 (35% 概率 定身 0.24s - 0.35s)
• 虚空厨神: 自动弹 (22% 概率 定身 0.20s) · 强化/手动弹 (50% 概率 定身 0.38s)
• 时钟管道工: 自动弹 (20% 概率 定身 0.24s) · 强化/手动弹 (48% 概率 定身 0.42s)
• 蔡徐坤: 鸡啄 (无控制) · 鸡鸣冲击波 (大招,无控制)
• 青木辰龙: 自动弹 (无控制) · 强化/手动弹 (35% 概率 定身 0.24s - 0.35s)
• 虚空厨神: 自动弹 (22% 概率 定身 0.20s) · 强化/手动弹 (50% 概率 定身 0.38s)
• 时钟管道工: 自动弹 (20% 概率 定身 0.24s) · 强化/手动弹 (48% 概率 定身 0.42s)
2. 控制递减与 Boss 韧性机制
• 实际控制时间 =
• 韧性积攒: Boss 每受到一次控制,韧性增加 25%。达到 100% 时 Boss 获得 控制免疫 (韧性条变红)
• 韧性衰减: Boss 韧性每秒自然减少 10%
技能基础控制时间 × (1 - Boss 韧性) (控制时间 ≤ 0.05秒时将被直接抵抗)• 韧性积攒: Boss 每受到一次控制,韧性增加 25%。达到 100% 时 Boss 获得 控制免疫 (韧性条变红)
• 韧性衰减: Boss 韧性每秒自然减少 10%
3. 长期战力 (Combat Power) 计算公式
• 总战力 (CP) =
• 输出战力 =
• 生存战力 =
• 数值平衡比: 1点攻击力约等于 50~60 战力,1点生命值约等于 0.5~0.6 战力,装备属性战力产出与此比例完全吻合。
(输出战力 × 36 + 生存战力 + 实用战力 + 等级补正 + 进化补正) × 本局临时Buff倍率• 输出战力 =
自动DPS (攻击力 × 攻速 × 暴击倍率 × 技能倍率...) + 手动DPS + 大招DPS• 生存战力 =
有效生命值 × 韧性减伤 × 闪避放大 × (18 + 等级 × 0.12) + 回血×680 + 韧性×480 + 闪避×520• 数值平衡比: 1点攻击力约等于 50~60 战力,1点生命值约等于 0.5~0.6 战力,装备属性战力产出与此比例完全吻合。
4. 携带道具与消耗品核心数值
• 护盾: 单次抵消 100% 伤害,单局可使用 3 次
• 磁铁: 吸附屏幕内所有纸卷与资源,持续时间 11s - 19s (随英雄进化提升),单局可使用 3 次
• 能量瓶: 立即补满 100% 能量,单局可使用 3 次
• 臭弹炸弹: 清除全屏非管道障碍,并对 Boss 造成 15% 最大生命值 的真实伤害,单局可使用 3 次
• 复活心核: 角色死亡时自动触发,回复 46% 生命值、55% 能量,获得 5.5s 护盾与 1.8s 无敌,单局限 1 次
• 磁铁: 吸附屏幕内所有纸卷与资源,持续时间 11s - 19s (随英雄进化提升),单局可使用 3 次
• 能量瓶: 立即补满 100% 能量,单局可使用 3 次
• 臭弹炸弹: 清除全屏非管道障碍,并对 Boss 造成 15% 最大生命值 的真实伤害,单局可使用 3 次
• 复活心核: 角色死亡时自动触发,回复 46% 生命值、55% 能量,获得 5.5s 护盾与 1.8s 无敌,单局限 1 次
规则
移动
画质
动效
手感
- 可选择“按住飞行”,也可选择带阻尼的“滑动角色”;所有模式得分效率提升为基础值的 10 倍,按住飞行模式仍有额外基础得分效率。
- 滑动手感可在稳、标准、灵敏之间切换:稳更适合小屏和高压 Boss,灵敏更适合全图滑动英雄。
- 画质默认自动,设备变卡时会降低粒子和背景特效;也可手动切到流畅模式。
- 动效默认跟随系统减少动态效果;舒缓模式会压低粒子、漂浮物和强脉冲,Boss 战更耐看。
- 大便超人会周期自动扔出便便弹,每次进化都会提高攻速;所有操作模式都会在场上有敌人或 Boss 且能量足够时自动释放强化攻击,无需再双击或额外点按。
- “大招”消耗 65% 最大能量,向前释放 3 秒英雄专属爆发特效;冷却 15 秒。
- 收集纸卷、能量瓶、护盾和磁铁,击败机器人获得经验。
- 本局等级提升会小幅提高生命、能量、攻击和攻速,顶部会同步显示当前战斗力。
- 每局会随机刷新 3 个悬赏任务,完成后立即获得金币、材料、经验和分数奖励;全清悬赏会触发大奖。
- 成就会记录累计纸卷、击破、闪避、通关、Boss 和装备目标,奖励会随达成难度提高,少数高难成就会给极少量便便币。
- 邮箱会在周末投放轻量补给,节假日和儿童节、父亲节等特别节日投放更大的限时礼包并附带祝福;节日便便币奖励已提高到五倍,每封节日邮件有 30% 概率触发幸运暴击再翻倍,每封邮件只能领取一次。
- 每局开局会获得战场态势,例如顺风航线、赏金航线、污泥风暴、能量过载和精英巡逻。
- 本局等级达到关键节点会获得随机天赋,例如疾射、厚皮、拾荒、大招蓄能、重击专精和便便僚机。
- 连续收集、击破和极限闪避会进入狂热模式;受伤后会短暂降低压力并刷新补给,节奏更适合手机游玩。
- 右侧会出现来袭预警;能量自然恢复和纸卷回能已降低,强化攻击消耗与伤害都更高,与大招一样需要更谨慎地选择时机。
- 拾取“技能核心”可补能、缩短大招冷却,并短暂强化攻击节奏。
- 中后段会出现闪反试炼,拾取闪反徽印后进入短暂窗口,连续 3 次贴身极限闪避会自动触发闪反冲击,清理近身威胁并压制 Boss。
- 高难获取英雄和坐骑可在主菜单试用;试用每日免费 3 局,也可花少量便便币购买当日试用权。试用英雄只能体验基础形态,正式拥有后才能升级和进化。
- 坐骑可在主菜单解锁、升级、试用和切换;局内会通过闪避、拾取和重击充能,满能量后自动触发专属技能。
- 连击达到关键段位会刷新额外补给;无尽 Boss 成长更快,闯关目标分与 Boss 战力全面上调。BOSS 出招前会出现红色预警圈,站进安全带或离开锁定圈会积累看破,看破后获得数秒稳压减伤,深层废都和深阀预警会强化这个窗口。
- Boss 破防后会掉落破防核心,拾取后进入短暂反击节奏,补充能量、延长压制并对 Boss 追加伤害;是否冒险去吃核心会影响后续输出窗口。
- 局内会随机出现“奇遇胶囊”,拾取后可能触发天赋盲盒、黄金喷泉、冲击波、时空滑流或弱点雷达;奇遇航线已翻新为可见紫色航道,贴着航道飞行可蓄出额外胶囊或技能核心。
- 冒险模式现在需要同时满足分数、航图目标和本关契约;通过事件、云海顺流、补给空投、遗迹、极限闪避、精英和宝藏击破来积累探索、线索、货箱和契约进度,目标未完成时会继续探索,BOSS 关也会等航图和契约完成后才现身。
- 冒险契约分为侦察、护送、讨伐和遗迹四类,每类鼓励不同跑法;完成契约会获得普通补给、航图推进和短时签章增益,不会新增便便币来源。
- 冒险会出现云海顺流,贴着移动顺流航线可蓄能,拾取顺流贝壳会补能并加速蓄能,蓄满后自动释放冲流爆发。目标未完成时还会出现远征信标,贴线蓄满可推进航图和契约,并短暂提前标记前方威胁。
- 冒险和中后段会出现补给空投、云海遗迹和废都遗迹,拾取后可获得道具、临时强化、遗迹冲击或本局天赋,并推动航图进度。
- 中后段新增五行裂隙事件,场景会切入五行战场;拾取五行灵核可获得木、火、土、金、水五种短时效果,分别偏向续航、爆发、护盾、破甲和回能控场。
- 中后段会出现星轨试炼,场景切入星轨战场;贴着移动星轨飞行会蓄能,蓄满后自动触发星辉爆发,清理弹幕并压制 Boss。
- 中后段新增净化潮汐事件,场景切入净化战场;拾取净化核心会冲洗周围弹幕、补能护盾,并对 Boss 施加破防压力。
- 更后段会出现镜流回廊事件,场景切入镜流战场;贴着移动镜流飞行可蓄能,拾取镜流碎片会获得短护身并加速蓄能,蓄满后自动释放折返脉冲。
- 深层废都地图已翻新为排压阀主题;深层关贴着深阀航道蓄能,满阀后会提前标记威胁、净化腐蚀障碍,并开启短暂低压窗口。低压或深阀读线期间看破 Boss,会额外充阀并获得更强稳压。
- 更后段新增极光铸炉事件,场景切入极光铸炉战场;贴着移动热流飞行可积攒热量,拾取铸炉符印会补能护盾并提高短时攻速,热量蓄满后自动释放铸炉波。
- 中期会出现坐骑试炼,拾取坐骑徽章可快速积攒坐骑能量、缩短冷却并短暂减轻弹幕压力。
- 中后段会出现连击祭坛,拾取连击祭印后进入短暂的连击冲刺状态,维持连击更稳、技巧收益更高,但场面节奏也更紧。
- 黄金纸潮、清风补给和顺风门阵已翻新为可见航道事件:贴着黄金航道飞行会蓄出奖励纸卷,清风航道会持续恢复并减压,顺风航道会补能、延长顺风并软化前方威胁。
- 中后段会出现精英马桶潮;精英怪有更明显的扫描标记,更耐打但在精英潮中会掉落更好的补给。
- 达到 3、5、7、15、25、35、50 级时,攻击方式会继续强化。
- 闯关模式共 60 关;每关目标分至少为上一关的 1.2 倍,普通关达到目标分数通关,BOSS 关需要击败 BOSS。第 10 王起设置阶段战力保底,20/30/40/50/60 王会按前一阶段 2-4 倍递进。旧城区地图已翻新为巡航信号主题,会显示城区稳定度、航线提示、路线委托和信号链;普通旧城关的巡航灯塔贴线校准后会提前读出下一波障碍。连续清障、巡航、绿波和委托会推进信号链,满链后短暂减压、补能并投放航线补给;事件、拾取与委托过程会推进稳定度,35%/70%/100% 会触发航线支援,完成后本局获得补血回能和结算小奖励。
- 冒险模式更重视探索节奏:分数、航图和契约都要推进,航图或契约跨过关键进度时会触发远征支援,短暂减压并投放补给。
- 每日挑战会刷新 1 个百分比伤害 Boss,战力固定为玩家当前实时战力的 10 倍;60 秒内造成越多伤害,结算奖励越高,首次击败今日 Boss 会获得大额奖励并额外获得 5 枚便便币。
- 金币可升级超人或购买背包道具;除复活心核外,商店道具每局最多可使用或触发 3 次,复活心核仍消耗便便币且每局只会自动触发 1 次。每局会自动从背包携带最多 3 种可用道具,未带入或未使用的库存会保留。
- 局内升级更偏向临时微成长,长期战力主要来自局外升级、进化、装备和坐骑培养;坐骑可选择不乘坐,解锁需要金币和极稀有便便币。
- 无尽模式也会在后段切换到翻新的深层废都地图;每个英雄首次达到 50万、100万、250万、500万分时,各获得 1 颗自己的专属进化石。
- 每日签到可获得金币、材料、道具和少量便便币;第 3/5/7/10 天解锁早期英雄,第 15/18/24/30 天会继续解锁高阶英雄与对应主题坐骑。
- Boss 被击败时有 0.5% 概率掉落 1 枚便便币,签到、节日邮件和每日挑战首次击败奖励也会少量发放;便便币只是稀有门槛,坐骑仍需要大量金币购买,五行麒麟座是昂贵的终局坐骑。
- 进度推进后会遭遇 BOSS,中后期和无尽模式 BOSS 战斗力会更快成长,半血后会进入狂暴阶段,普通攻击不会打断 Boss 出招,只有破防、眩晕、麻痹、冻结、缠绕等特殊状态会压制出招。
- 避开管道、飞来的皮搋子、臭气云、肥皂泡、旋转路障、酸液桶和马桶机器人;右侧预警会用不同颜色和轮廓提示即将进入的威胁。
本局成长
选择一个天赋
战斗继续进行,未选择会自动推荐。